casino news online

Πώς να Παίξετε τις Πρώτες Ζαριές στο Τάβλι (Backgammon)

Backgammon, τάβλι December 2nd, 2008

Gammon EmpireΣε ένα παιχνίδι τάβλι, κάθε παίκτης ρίχνει από ένα ζάρι και αυτός που θα ρίξει το μεγαλύτερο αριθμό παίζει πρώτος, χρησιμοποιώντας και τους δυο αριθμούς που έφεραν αρχικά οι παίκτες. Εάν οι παίκτες ρίξουν τον ίδιο αριθμό, τότε πρέπει να ξαναρίξουν μέχρι να φέρουν διαφορετικό. Επομένως, η πρώτη ζαριά δε μπορεί να είναι διπλή (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 ή 6-6).

Οι 15 πρώτες ζαριές είναι οι εξής συνδυασμοί: 6-5, 6-4, 6-3, 6-2, 6-1, 5-4, 5-3, 5-2, 5-1, 4-3, 4-2, 4-1, 3-2, 3-1 και 2-1. Αυτό το άρθρο θα σας υποδείξει τους καλύτερους δυνατούς τρόπους να παίζετε τις πρώτες ζαριές και θα σας εξηγήσει ορισμένες από τις στρατηγικές που υπάρχουν σε κάθε κίνηση.

Χάρη στην ανάπτυξη, κατά την τελευταία δεκαετία, δυνατών υπολογιστικών προγραμμάτων τάβλι ή αλλιώς ρομπότ (bots), όπως το Snowie και το GNUbg, μπορεί κανείς πλέον να επιτύχει υψηλό βαθμό ακρίβειας όσον αφορά την ανάλυση και –κατ’ επέκταση– το παίξιμο διάφορων θέσεων στο τάβλι (συμπεριλαμβανομένων και των πρώτων ζαριών), μέσω της δυνατότητας εκτεταμένης ανάλυσης των κινήσεων (rollouts) που αυτά παρέχουν. Πιο συγκεκριμένα, με τον όρο «rollout» γίνεται αναφορά στις πολλαπλές επαναλήψεις μιας κίνησης που διενεργεί το πρόγραμμα ανάλυσης, προκειμένου να καθορίσει κάθε φορά την καλύτερη δυνατή.

Ως γνωστόν, ουσιαστικά το τάβλι είναι μια κούρσα, όπου κάθε παίκτης προσπαθεί να φέρει στην περιοχή του όλα τα πούλια του και να τα μαζέψει πρώτος. Στην περίπτωση, όμως, που οι ζαριές που φέρνετε δεν ευνοούν το γρήγορο παιχνίδι ή τη δημιουργία πόρτας, τότε πρέπει να επιλέξετε άλλο πλάνο παιχνιδιού.

Οι αρχάριοι συνήθως παίζουν τις πρώτες ζαριές 5-2 και 4-3 ως εξής: Μετακινούν με ασφάλεια ένα πούλι από το σημείο 13 στο σημείο 6, ενώ τις ζαριές 4-1 και 3-2 από το σημείο 13 στο 8. Αυτές οι κινήσεις, όμως, δεν είναι σωστές: Γιατί, με αυτό τον τρόπο, τα πούλια σας στοιβάζονται μόνο σε ορισμένα σημεία, περιορίζοντας τις δυνατότητες δημιουργίας νέας πόρτας ή χτυπήματος του αντιπάλου στις επόμενες ζαριές. Ενώ αν ξεφορτώσετε τα σημεία 8 και 13, αυτό συμβάλει στην καλύτερη κατανομή των πουλιών και στη δημιουργία τύχης ουσιαστικά, παρέχοντάς σας πολλαπλές εναλλακτικές στις μελλοντικές ζαριές.

Μία από τις τακτικές είναι να σπάσετε (split) ένα από τα πίσω πούλια σας, έτσι ώστε να αυξήσετε τις πιθανότητες πολλαπλών ανταλλαγών χτυπημάτων που ενδεχομένως να προκαλέσουν μεγαλύτερη καθυστέρηση στον αντίπαλό σας απ’ ό,τι σε εσάς που αφήσατε το πούλι εκτεθειμένο. Ή ακόμη, εάν το πούλι που έχετε σπάσει δε χτυπηθεί, ενδεχομένως να μπορέσετε να το καλύψετε με το άλλο πίσω πούλι σας στις επόμενες ζαριές και έτσι να δημιουργήσετε μια σημαντική προωθημένη πόρτα ή αλλιώς άγκυρα (advanced anchor).

Μια άλλη προσέγγιση είναι να κατεβάσετε πούλια κάτω από το φορτωμένο 13 στην εξωτερική περιοχή σας, έτσι ώστε να αυξήσετε τις πιθανότητες δημιουργίας σημαντικών για εσάς πορτών.

Τέλος, υπάρχουν και τα λεγόμενα ανοίγματα (slotting plays), όπου αφήνετε ανοιχτό πούλι στο σημείο 5, το οποίο αν ο αντίπαλός σας δε χτυπήσει ελπίζετε να το καλύψετε σε κάποια επόμενη ζαριά, έχοντας έτσι δημιουργήσει την πιο πολύτιμη πόρτα στο παιχνίδι, η οποία θα εμποδίσει τη διαφυγή του αντιπάλου σας.

Αρχικά, ας ρίξουμε μια ματιά στις πέντε πρώτες ζαριές, οι οποίες είναι πιο ευκολομνημόνευτες και παίζονται με έναν μοναδικό, καθιερωμένο τρόπο:
Μια από αυτές είναι το 6-5, το οποίο παίζεται ως εξής: Μετακινείτε ένα πούλι από το σημείο 24 στο 13. Κατ’ αυτό τον τρόπο, ένα από τα πίσω πούλια σας έχει αποδράσει με ασφάλεια δίνοντάς σας παράλληλα ένα ελαφρύ προβάδισμα στην κούρσα, χωρίς να χρειαστεί να αφήσετε κάποιο ανοιχτό πούλι για την ώρα.

Πρώτη Ζαριά 6-5

Τώρα, εάν ο αντίπαλός σας δεν κλείσει σύντομα το σημείο 7 (δηλαδή το 18 της περιοχής σας) και στη συνέχεια τύχει και ρίξετε πάλι 6-5, και σε αυτή την περίπτωση πρέπει να παίξετε ξανά 24/13 έτσι ώστε να βρεθείτε σε πλεονεκτική θέση, εφόσον και τα δυο πούλια σας θα έχουν αποδράσει από την περιοχή του αντιπάλου.

Στη συνέχεια, υπάρχουν τέσσερις ακόμα ζαριές που συμβάλουν στη δημιουργία πόρτας: 6-1, 3-1, 4-2 και 5-3. Στην ουσία, υπάρχει και μια πέμπτη ζαριά που δημιουργεί πόρτα, το 6-4, για την οποία θα γίνει λόγος στη συνέχεια του άρθρου.

Η δημιουργία πορτών, οι οποίες στόχο έχουν να παρεμποδίσουν τη διαφυγή του αντιπάλου προς την περιοχή του, αποτελεί ιδανικό πλάνο παιχνιδιού, εφόσον αναγκάζει τον αντίπαλο να παίξει σε άλλο σημείο τις ζαριές που του έχετε μπλοκάρει –αφήνοντας ανοιχτά πούλια ενδεχομένως–, τα οποία μπορείτε να χτυπήσετε προκειμένου να επιβραδύνετε την κούρσα του.

Αν ρίξετε 6-1 πρώτη ζαριά, η αναμενόμενη κίνηση είναι 13/7 και 8/7, να κάνετε δηλαδή το σημείο 7 στην περιοχή σας (Bar Point), όπως εμφανίζεται παρακάτω:

Πρώτη Ζαριά 6-1

Η δημιουργία πόρτας στο 7 μπλοκάρει τα πίσω πούλια του αντιπάλου σας, εμποδίζοντάς τα να αποδράσουν με 6-5 ή με 6-6. Επιπλέον, τον αναγκάζει να αφήσει ανοιχτό πούλι με όλες τις άλλες ζαριές που περιέχουν 6 –εκτός από 6-1. Ένα ακόμη πλεονέκτημα της πόρτας στο 7 είναι ότι κατ’ αυτό τον τρόπο δημιουργείτε τρίπορτο, το οποίο έχει προοπτικές να μετατραπεί σε εξάπορτο και να τον αποκλείσετε τελείως.

Η πόρτα στο 7 είναι η δεύτερη καλύτερη στην αρχή του παιχνιδιού. Η πλέον σημαντική είναι η πόρτα στο 5, η επονομαζόμενη και ως Χρυσή Πόρτα (Golden Point). Αυτή μπορεί να γίνει εάν φέρετε 3-1 πρώτη ζαριά και παίξετε 8/5 6/5:

Πρώτη Ζαριά 3-1

Αυτή θεωρείται η καλύτερη πρώτη ζαριά γιατί εμποδίζει τον αντίπαλό σας να προωθήσει τα πίσω πούλια του με 4-4 στο σημείο 5 της περιοχής σας, το οποίο θα αποτελούσε για εκείνον την καλύτερη προωθημένη πόρτα / άγκυρα (Golden Anchor). Και φυσικά, η δημιουργία μιας νέα πόρτας στην περιοχή σας, ελαττώνει τις πιθανότητες επαναφοράς του αντιπάλου σας στο παιχνίδι –σε περίπτωση που αργότερα τον χτυπήσετε.
Η πρώτη ζαριά 4-2 παίζεται 8/4 6/4:

Πρώτη Ζαριά 4-2

Η πόρτα στο 4 εμποδίζει τον αντίπαλό σας να μετακινήσει τα πίσω πούλια του με 3-3 και παράλληλα αποτελεί μια σημαντική πόρτα της περιοχής σας που μπορεί να του προκαλέσει προβλήματα στο μέλλον.
Η τελευταία από την ομάδα των πέντε ζαριών είναι το 5-3, ως πρώτη ζαριά, η οποία παίζεται 8/3 6/3:

Πρώτη Ζαριά 5-3

Με τη ζαριά αυτή, εμποδίζετε τον αντίπαλο να προωθηθεί σε μια καλύτερη άγκυρα, εάν φέρει 2-2, ενώ παράλληλα δημιουργείτε μια πολύτιμη πόρτα στην περιοχή σας.
Οι υπόλοιπες 10 πρώτες ζαριές παίζονται με διαφορετικούς τρόπους. Πολλοί ενδεχομένως να ισχυριστούν ότι το παίξιμό τους εξαρτάται από το προσωπικό στιλ του καθενός ή από τις διάφορες εμπειρίες που έχει ο καθένας πάνω στο Τάβλι, γεγονός το οποίο ναι μεν ισχύει σε ορισμένες περιπτώσεις, πρέπει, ωστόσο, να ληφθούν υπόψη και ορισμένοι παράγοντες όσον αφορά τα θέματα στρατηγικής. Ορισμένες στρατηγικές εξαρτώνται από τον τύπο των παιχνιδιών: συγκεκριμένα, αν αυτά είναι μεμονωμένα παιχνίδια (single game money) ή παρτίδες (match play): Όταν πρόκειται για παρτίδα, η εκάστοτε απόφαση μπορεί να εξαρτάται από το τρέχον σκορ.

Βασικά, θα παρουσιάσουμε διαφορετικούς τύπους κινήσεων για κάθε ζαριά. Ο ένας είναι το «τρέξιμο» (runningplay), όταν δηλαδή χρησιμοποιείτε το άθροισμα και των δυο ζαριών για να διαφύγετε από την περιοχή του αντιπάλου. Άλλος ένας τρόπος είναι το «σπάσιμο και κατέβασμα» (splitanddownplay), όταν δηλαδή χρησιμοποιείτε το ένα ζάρι για να σπάσετε ένα από τα πίσω πούλια και το άλλο για να κατεβάσετε πούλι από το σημείο 13.

Επιπλέον, υπάρχει και το «διπλό κατέβασμα» (downanddown play), όταν δηλαδή κατεβάζετε δύο πούλια από το 13, και, τέλος, το «κατέβασμα και άνοιγμα» (downandslotplay), όταν κατεβάζετε ένα πούλι από το 13 και αφήνετε εσκεμμένα ανοιχτό το άλλο στο σημείο 5 της περιοχής σας (προκειμένου να αυξήσετε τις πιθανότητες δημιουργίας πόρτας στις επόμενες ζαριές).

Προτού συνεχίσουμε, ας επιστρέψουμε στο προαναφερόμενο 6-4, με το οποίο μπορείτε είτε να κάνετε πόρτα στην περιοχή σας είτε να διαφύγετε από την περιοχή του αντιπάλου είτε να σπάσετε ένα πούλι (24/18) και να κατεβάσετε το άλλο (13/9):

Πρώτη Ζαριά 6-4

 

Στη δεκαετία του ’70, με το 6-4, σχεδόν όλοι οι παίκτες θα έκαναν την πόρτα στο σημείο 2. Ωστόσο, όταν ξεκίνησαν να παίζουν και να επαναλαμβάνουν χειροκίνητα πολλές φορές την κάθε κίνηση (manualrollouts) –ώστε να καταλήξουν στην καλύτερη–, τότε άρχισαν να προτιμούν το τρέξιμο με 24/12. Στη συνέχεια, κατά τη δεκαετία του ’90, όταν έκαναν την εμφάνισή τους δυνατά υπολογιστικά προγράμματα όπως το JellyFish και το Snowie, αρχικά συμφώνησαν ότι το τρέξιμο με 24/14 ήταν καλύτερο απ’ ό,τι το 8/2 6/2 και οι πιο δυνατοί παίκτες ξεκίνησαν να παίζουν 24/14. Ωστόσο, με την εξέλιξη των υπολογιστικών προγραμμάτων, άρχισε να εμφανίζεται η τάση το 6-4 να παίζεται 24/18 13/9.

Βέβαια, ακόμα και σήμερα, πολλοί παίκτες προτιμούν το τρέξιμο με 24/14, γιατί εφόσον το πούλι δε χτυπηθεί θα καταφέρει σχεδόν σίγουρα να διαφύγει από το σημείο 14 –περίπου το 97% των περιπτώσεων (εφόσον η μόνη κακή ζαριά που μπορείτε να φέρετε είναι το 2-2). Επιπλέον, με το πούλι στο 14, σε συνδυασμό με ένα άλλο πούλι από το 13, ενδέχεται να κάνετε πόρτα στην εξωτερική περιοχή σας, εάν φέρετε ζαριές όπως 3-2, 4-3 ή 5-4. Φυσικά, υπάρχει και η πιθανότητα να φέρετε εκ νέου 6-4 και να κάνετε πόρτα στο 14.

Επιπλέον, υπάρχουν και αυτοί που συνεχίζουν να κάνουν την πόρτα στο 2 παίζοντας 8/2 6/2. Το 2002, στον τελικό του Παγκοσμίου Πρωταθλήματος στο Μόντε Κάρλο, έπαιζαν ο Δανός Mads Andersen ενάντια στον Ισραηλινό Felix Ziva. Μόλις το σκορ έγινε ισόπαλο 23-23 (ματς στα 25), ο Andersen προτίμησε να κάνει πόρτα με το 6-4, παίζοντας 8/2 6/2 και μετά από έναν βίδο στο 2 που του έδωσε ο Ziva δυο κινήσεις αργότερα. Στις επόμενες κινήσεις, ο Andersen έριξε τέτοιες ζαριές ώστε να κάνει τις πόρτες στο 5 και στο 4, χτυπώντας τον Ziva. Ο Andersen ενδεχομένως έκλεισε και την υπόλοιπη περιοχή του, αποκλείοντας τον Ziva και αποσπώντας τον τίτλο του Παγκόσμιου Πρωταθλητή Τάβλι 2002.

Πρώτη Ζαριά 6-3


Υπάρχουν δύο τρόποι να παίξετε το 6-3 ως πρώτη ζαριά. Ο ένας είναι να τρέξετε με 24/15 –ορισμένοι παίκτες τον προτιμούν στα μεμονωμένα παιχνίδια (money game play). Είναι παρόμοιο με την περίπτωση διαφυγής με 6-4, ωστόσο οι πιθανότητες να χτυπηθείτε στο σημείο 15 είναι περισσότερες απ’ ό,τι στο 14. Παρόλα αυτά, αν δε χτυπηθείτε και φέρετε το πούλι σε ασφαλές σημείο, μπορεί στη συνέχεια να αποδράσει και το άλλο πίσω πούλι σας.

Η άλλη επιλογή είναι το «σπάσιμο και κατέβασμα» (split and down play), το οποίο είναι καλό για δυο λόγους. Στην περίπτωση που σπάσετε παίζοντας το 6άρι 24/18, προκαλείτε τον αντίπαλο να σας χτυπήσει στο σημείο 18. Αν σας χτυπήσει και δεν καταφέρει να καλύψει το πούλι του, τότε έχετε πολλά χτυπήματα επιστροφής ή ανταποδοτικά χτυπήματα (return shots). Βασικά, 14 από τις 36 ζαριές χτυπούν, πράγμα το οποίο σημαίνει ότι ανταποδίδετε το χτύπημα το 39% των περιπτώσεων. Επιπλέον, παίρνετε προβάδισμα στην κούρσα. Το πούλι που αφήσατε εκτεθειμένο στο 18 σας κόστισε μόνο 6 pips (σημεία) στην κούρσα, αλλά αν ανταποδώσετε το χτύπημα στο σημείο αυτό, τότε ο αντίπαλός σας βρίσκεται σε μειονεκτικότερη θέση: τον στέλνετε στη μπάρα και χάνει 18 pips.

Όσον αφορά το κατέβασμα 13/10 με το 3, η κίνηση αυτή αυξάνει τις πιθανότητες δημιουργίας μιας νέας πόρτας στην περιοχή σας στις επόμενες ζαριές. Για παράδειγμα, μπορείτε να κάνετε την πόρτα στο 5 σας με 5-3 ή 5-1 ή την πόρτα στο 4 με 6-2.

Πρώτη Ζαριά 6-2

Για τους ίδιους λόγους που αναφέρθηκαν παραπάνω όσον αφορά το «σπάσιμο και κατέβασμα» (split and down play) του 6-3, ο καλύτερος τρόπος να παιχτεί το 6-2 είναι 24/18 13/11. Δεν συνιστάται το τρέξιμο 24/16 με 6-2 ως πρώτη ζαριά, γιατί είναι πολύ πιθανό να χτυπηθείτε εκεί, και εάν συμβεί αυτό τότε δεν έχετε τόσα πολλά χτυπήματα επιστροφής όσα στο σημείο 18.

Αυτό αποτελεί έναν επιπλέον λόγο για το ότι το «σπάσιμο» αποτελεί καλή τακτική παιχνιδιού –για παράδειγμα, αν είστε πίσω στο σκορ και τυχόν σας ευνοήσει η ανταλλαγή χτυπημάτων στη συνέχεια, έχετε μεγαλύτερες πιθανότητες να πάρετε το παιχνίδι διπλό (gammon). Ωστόσο, το ίδιο ισχύει και για τον αντίπαλό σας εάν τύχει και σας χτυπήσει με 1-1 ή άλλες διπλές που δίνουν τη δυνατότητα ακόμη και διπλού χτυπήματος αλλά και την ευκαιρία δημιουργίας μίας ή και δύο πορτών στην περιοχή του.

Στις δεκαετίες του ‘70 και του ‘80, οι παίκτες πίστευαν ότι η κίνηση 13/5, το να αφήσουν δηλαδή εσκεμμένα ανοιχτό πούλι στο σημείο 5, ήταν ένα δυνατό παίξιμο. Ωστόσο, τα υπολογιστικά προγράμματα τάβλι υποδεικνύουν ότι αυτό είναι χειρότερο και από το τρέξιμο με 24/16.

Πρώτη Ζαριά 5-4


Σύμφωνα με πολλαπλές επαναλήψεις της κίνησης (long rollouts) στο πρόγραμμα ανάλυσης, η προτεινόμενη κίνηση για την πρώτη ζαριά 5-4 είναι το «σπάσιμο και κατέβασμα» (split and down) 24/20 13/8 και η καλύτερη εναλλακτική το «διπλό κατέβασμα» (down and down) από το σημείο 13.

Σε αντίθεση με το σπάσιμο ενός 6ριου στο σημείο 18, το οποίο εν μέρει γίνεται για να προκληθεί ανταλλαγή χτυπημάτων, ο στόχος σας με το σπάσιμο στο 20 είναι κυρίως για να επιχειρήσετε να δημιουργήσετε μια προωθημένη άγκυρα στο σημείο αυτό, πράγμα το οποίο επιτυγχάνεται περίπου στο 40% των περιπτώσεων στην επόμενη ζαριά. Αν δε φέρετε 4, παρόλα αυτά έχετε πολλές άλλες καλές ζαριές. Με οποιοδήποτε άθροισμα 7, το πούλι στο 20 μπορεί να διαφύγει στο σημείο 13, ή ακόμη πιο μακριά, με άθροισμα υψηλότερο του 8 (το 8 είναι μπλοκαρισμένο από τα πούλια του αντιπάλου σας στο σημείο 12). Επιπλέον, με 6-2, κάνετε πόρτα στο 7 του αντιπάλου σας (το σημείο 18 για εσάς) παίζοντας 24/18 20/18. Επομένως, το σπάσιμο από το 24 στο 20 σας παρέχει πολλές επιλογές παιξίματος.

Τώρα, αν με το 5 της ζαριάς κατεβάσετε κάτω πούλι παίζοντας 13/8, ναι μεν επιβαρύνεται το σημείο 8, από την άλλη όμως, τουλάχιστον για την ώρα, τα πούλια σας έχουν καλή κατανομή και αυξάνονται οι πιθανότητες τόσο δημιουργίας πορτών στην περιοχή σας όσο και χτυπήματος, σε περίπτωση που ο αντίπαλος σπάσει τα πίσω πούλια του. Φυσικά, όλα εξαρτώνται από το τι θα φέρει ο αντίπαλός σας, αν όμως στην επόμενη ζαριά ρίξετε 1-1, κάνετε στη στιγμή τετράπορτο με 8/7(2) 6/5(2) ή με 3-3 κάνετε δυο πόρτες στην περιοχή σας παίζοντας 8/5(2) 6/3(2).

Όσον αφορά, τώρα, το «διπλό κατέβασμα» (downanddown) με 13/9 13/8, όπως φαίνεται στη εικόνα επάνω δεξιά, συγκριτικά με το σπάσιμο, αυτή η τακτική μπορεί να χρησιμοποιηθεί όταν προηγείστε στο σκορ και θέλετε, επομένως, να αποφύγετε μια ανταλλαγή χτυπημάτων που θα μπορούσαν ενδεχομένως να αυξήσουν τις πιθανότητες να κερδίσει ο αντίπαλός σας το παιχνίδι διπλό (όπως εξηγείται στο κείμενο σχετικά με τη ζαριά 6-2).

Με άλλα λόγια, παίζοντας 13/9 13/8 αποφεύγετε τον κίνδυνο προς το παρόν, αναμένοντας εν τω μεταξύ να δείτε τι θα φέρει ο αντίπαλός σας. Επιπλέον, αυτό το έξτρα πούλι που κατεβάσατε στο σημείο 9 μπορεί να χρησιμοποιηθεί με πολλούς τρόπους, όπως π.χ. να κάνετε πόρτα στο 7 με 2-1 ή 6-2, ή στο σημείο 5 με 4-1, 4-3 και 4-4, στο 4 με 5-4 και 5-2 και, τέλος, στο 3 με 6-3 και 6-5. Αν λάβετε υπόψη τόσο αυτές, όσο και πολλές άλλες καλές ζαριές που υπάρχουν για τη θέση αυτή, θα κατανοήσετε τα οφέλη της διαφοροποίησης (diversification) στο Τάβλι.

Πρώτη Ζαριά 5-2


Για την πρώτη ζαριά 5-2, η καλύτερη κίνηση είναι το «σπάσιμο και κατέβασμα» (split and down) με 24/22 13/8, παρότι μια συνήθης εναλλακτική είναι το «διπλό κατέβασμα» (down and down) με 13/11 13/8. Εάν σπάσετε με 24/22, όχι μόνο αυξάνετε τις πιθανότητες χτυπήματος –στην περίπτωση που ο αντίπαλος αφήσει ανοιχτό στην εξωτερική περιοχή του–, αλλά και διευκολύνετε τη δημιουργία μιας προωθημένης πόρτας και με τα δύο πίσω πούλια ή τη διαφυγή του ενός στο σημείο 13.

Εάν προτιμήσετε το «διπλό κατέβασμα», μπορείτε να κάνετε πόρτα στο 7άρι σας με 4-1 και στο 5άρι σας με 6-1 και 6-3. Ωστόσο, σε περίπτωση που ξαναφέρετε 5-2 στην επόμενη ζαριά, τότε θα βρεθείτε σε όχι και τόσο πλεονεκτική θέση.

Πρώτη Ζαριά 5-1


Όσον αφορά το 5-1, υπάρχουν δυο επιλογές: από τη μία η ασφαλής, δηλαδή το «σπάσιμο και κατέβασμα» (split and down) με 24/23 13/8 και από την άλλη η επιθετική, δηλαδή το «κατέβασμα και άνοιγμα» (down and slot) με 13/8 6/5. Σύμφωνα με τα υπολογιστικά προγράμματα ανάλυσης, το «σπάσιμο και κατέβασμα» είναι οριακά προτιμότερο, επομένως η επιλογή εξαρτάται από τις προσωπικές σας προτιμήσεις. Το «κατέβασμα και άνοιγμα» γίνεται προκειμένου να αυξηθούν οι πιθανότητες δημιουργίας πόρτας στο 5 στην επόμενη ζαριά, εφόσον βέβαια δε χτυπηθείτε με τις 15 από τις 36 ζαριές που μπορεί να φέρει ο αντίπαλός σας. Εάν δε χτυπηθείτε, οι πιθανότητες να καλύψετε το σημείο 5 και να κάνετε πόρτα, είναι 21 στις 36 ζαριές (με κάθε 3 ή 1 και κάθε άθροισμα 8 συμπεριλαμβανομένων των 4-4 και 2-2).

Ένας από τους παράγοντες που πρέπει να λαμβάνετε υπόψη κατά την επιλογή τακτικής είναι οι ικανότητες του αντιπάλου σας. Εάν είστε ο πιο αδύναμος παίκτης, καλύτερα να σπάσετε με 24/23 και αν είστε εσείς ο καλύτερος και ο άλλος αρχάριος, προτιμήστε το άνοιγμα με 6/5. Ωστόσο, όταν προπονείστε, π.χ. με το πρόγραμμα GNUbg, επιχειρείστε να παίζετε και τις δυο κινήσεις, έτσι ώστε να διαπιστώσετε σε τι είδους παιχνίδια οδηγεί η καθεμία και να εξασκηθείτε καλύτερα.

Πρώτη Ζαριά 4-3



Επάνω εμφανίζονται οι τρεις καλύτερες κινήσεις για τη ζαριά 4-3, το παίξιμο της οποίας σαφώς εξαρτάται από τις προσωπικές προτιμήσεις του καθενός. Ορισμένοι παίκτες θεωρούν πως εάν πρόκειται να σπάσει κανείς τα πίσω πούλια επιχειρώντας να δημιουργήσει μια προωθημένη άγκυρα, μπορεί κάλλιστα να επιχειρήσει να κάνει και την ακόμη πιο προωθημένη στο 20, και για το λόγο αυτό προτιμούν να παίξουν 24/20 13/10. Εκτεταμένα rollout επιβεβαιώνουν ότι το 24/21 13/9 είναι ελαφρώς χειρότερο. Ωστόσο, το «διπλό κατέβασμα» (down and down) 13/10 13/9 προέκυψε ως η καλύτερη κίνηση σε ορισμένα rollout, ενώ σε άλλα ως ισοδύναμη με την κίνηση 24/20 13/10. Το καλό με το 13/10 13/9 είναι ότι δεν αφήνετε απευθείας χτύπημα και παράλληλα, λόγω της μεγάλης διαφοροποίησης που έχουν τα πούλια σας, αυξάνονται κατά πολύ οι πιθανότητες δημιουργίας πορτών.

Πρώτη Ζαριά 4-1


Το 4-1 είναι μία από τις χειρότερες πρώτες ζαριές και τα rollout ως καλύτερη κίνηση υποδεικνύουν το 24/23, 13/9. Ωστόσο, εάν θέλετε να φανείτε επιθετικοί απέναντι σε έναν κατώτερο αντίπαλο, δοκιμάστε το «κατέβασμα και άνοιγμα» 13/9 6/5, ώστε να προσπαθήσετε να κάνετε την πόρτα στο 5. Εάν αυτό δεν επιτευχθεί, μπορεί ωστόσο να οδηγήσει σε πιο περίπλοκα παιχνίδια με πολλαπλά χτυπήματα που ένας αδύναμος αντίπαλος να μη γνωρίζει να παίζει καλά.

Πρώτη Ζαριά 3-2


Για το 3-2 ως πρώτη ζαριά, τα rollout υποδεικνύουν ότι υπάρχουν μόνο δυο λογικές επιλογές, δηλαδή το 24/21 13/11 και το 13/11 13/10, όπως εμφανίζεται παραπάνω. Το 24/21 13/11 προέκυψε οριακά καλύτερο στα rollout –τόσο ελάχιστη διαφορά δηλαδή που είναι αμελητέα.

Πρώτη Ζαριά 2-1


Η μικρότερη πρώτη ζαριά είναι το 2-1, το ασφαλές παίξιμο της οποίας είναι το «σπάσιμο και κατέβασμα» (split and down) –ο αντίπαλος στην επόμενη ζαριά μπορεί να σας χτυπήσει μόνο με 6-4 ή 5-5. Ενώ και αυτή είναι μία από τις χειρότερες ζαριές, υπάρχουν ωστόσο πολλές επόμενες ζαριές με τις οποίες μπορείτε είτε να κάνετε πόρτες στην περιοχή σας είτε να δημιουργήσετε μια ασφαλή άγκυρα στην περιοχή του αντιπάλου σας.

Εκτεταμένα rollout καταδεικνύουν ότι το «κατέβασμα και άνοιγμα» (down and slot) 13/11 6/5 είναι ελαφρώς καλύτερο από το 24/23 13/11, παίξιμο το οποίο προτιμούν άλλωστε και οι πιο δυνατοί παίκτες.

Εάν ξεκινήσατε πρόσφατα να μαθαίνετε Τάβλι, έχετε υπόψη ότι το να δοκιμάζετε τους διάφορους εναλλακτικούς τρόπους παιξίματος των πρώτων ζαριών είναι μια καλή εξάσκηση. Έτσι, αρχίζετε και διαπιστώνετε από μόνοι σας τον τρόπο εξέλιξης των διάφορων παιχνιδιών και σταδιακά καταλήγετε στα δικά σας συμπεράσματα, υιοθετώντας το προσωπικό σας στιλ παιχνιδιού. Καλή τύχη στα παιχνίδια σας!

 

Leave a Reply

© 2009 WebCertain Group
Search Language Hub, Northminster Business Park, Poppleton, York YO26 6QW
tel: +44 19 04 78 00 30 WebCertain Group is a company registered in England and Wales with company number 06721395
privacy policy      copyright policy